Kickstarter 自 2009 年 4 月诞生于美国纽约起,便在全球创意项目筹资领域占据着极为重要的地位。作为专注于为创意方案企业提供筹资渠道的众筹网站平台,它以丰富多元的项目类别涵盖电影、音乐、设计等 13 个领域,独特的回报机制限定以实物或独特体验回馈资助者,凭借其较低的参与门槛、庞大的用户群体与流量资源、强大的品牌助力效应以及丰富的推广管理工具,成功吸引了海量项目与众多支持者,累计从 17 万余个项目和 1700 余万支持者处筹得巨额资金,且月均独立访问量高达 2200 余万,在推动创意项目从创意构思转化为现实成果、助力企业品牌建设与成长等多方面发挥着不可替代的关键作用,成为全球创意产业蓬勃发展背后的重要推动力量。

Kickstarter项目类型

  • 产品设计与开发:包括创新科技产品如智能手表、虚拟现实设备等,还有时尚与配件设计,像手表、背包、服装等。

  • 艺术与创意:涵盖音乐、电影与视频制作、艺术装置与展览等,许多独立电影和音乐专辑都通过该平台融资制作。

  • 游戏开发:桌游和电子游戏开发者常利用该平台展示游戏概念、设计和早期原型并筹集开发资金。

  • 出版与媒体:支持作家和出版人开展书籍、杂志或连载小说项目,也为记者和纪录片制片人等的新闻调查或纪录片项目提供资金支持。

Kickstarter平台特点

  • 专注创意:专注于建立创意项目社群,只针对创意项目,为全球创意人士提供服务。

  • 全球化:吸引了来自世界各地的创意人士和支持者,具有广泛的全球影响力。

  • 易用性:界面设计简洁直观,操作简单,任何人都能较轻松地发布项目。

  • 社群驱动:项目发起者可通过发布项目吸引感兴趣的人,建立起自己的社群。

  • 全有或全无:采用 “全有或全无” 模式,项目只有达到或超过设定的资金目标,才能获得支持者的资金,否则款项原路退回。

Kickstarter收费标准

  • 平台费:项目成功众筹,平台会从众筹金额中收取 5%的佣金,若项目未达目标则不收费。

  • 支付手续费:一般由 Stripe 处理支付,美国地区每笔订单$0.2美金+金额的3%,单笔订单金额低于$10 美金时为 $0.05 + 金额的 5%。其他国家地区有所不同,如英国是每笔£0.2 英镑 + 金额的 3%。

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